第101章 整合熊步(求订阅求票)(2/5)

作品:《NBA靠山王

资源整合,这样能最快地提升他的步伐等级。

聊了一会儿之后,已经到了30号,二人互道晚安,各自睡去。

躺在床上,王铁军陷入沉思,他要考虑整合哪种武术步法。

虽然系统可以选择,但他自己也得多考虑考虑,这样才会有所得。

他的第一选择当然是熊步,这是练得最好的步法。

铁山靠,撞树一时苦,打人如猛虎,按外界的说法就是一门硬功,但到了他的境界,当然知道铁山靠绝对不是一门硬功。

与其说铁山靠是硬功,不如说铁山靠是一种高级的发力,就如同其他拳法中的寸劲一样。

系统将铁山靠与低位背打进行整合,整合的也就是铁山靠的寸劲发力,而不是其他的东西,更与硬功无关。

而熊步,是铁山靠的基础与关键,因为你首先得近身贴衫,才能发力攻敌,如果没有步伐的运用,一切休谈。

熊步,实际上是一门桩功,两仪桩是死桩,而它是活桩,移动行进中的桩功,攻势守势都可以用。

讲究的是单重落腿,放松,换腿,重心。

熊步和走跳不同,走路的时候,重心在两腿之间,而熊步不是,是在单脚,这也就是单重落腿的意思。

而且重心在脚掌中心,这要求落地的时候,脚掌贴地,而不是前脚掌或脚跟落地。

这一点,和其他的几个讲究,在他看来好像可以与低位步伐相融,现在就看他和系统的选择对不对得上了。

“系统,给我兑换一张技能合成卡,然后给我选择最佳的合成方案。”考虑清楚之后他道。

“已兑换。本系统选择将低位步伐与八极拳之熊步进行合成,请宿主确认。”系统道。

“为什么选择熊步?是因为它等级最高?”欣喜之下他问道。

系统解释道:“熊步,虽然不够灵活,但长处在于短促急进,重心低沉稳定,可与铁山靠打结合在一起,在移动与靠打之间可随时切换,又能避免宿主不够灵活的弱点,最合适与低位步伐进行资源整合的武术步法。

同时,熊步的步法讲究重心下沉,全脚掌落地,可以最大程度避免下肢受伤。”

“确认。”

不再多问,他迫不及待地道。

“合成开始。”

“合成结束,资料传输开始……”

很快,资料传输完比,一千积分没了,换来了满脑袋的新的低位步伐的运用记忆片段。

这时系统的提示再次出现:“合成结束,宿主的低位步伐等级由63级提升到85级,低位背打由85级提升到90级,低位面筐由50级提升到60级,上篮由80级提升到90级,篮下进攻由86级提升到90级,低位近距离进攻由72级提升到74级。

另外,单防由81级提升到82级,盖帽由70级提升到72级。”

“卧擦,这么多提升?”他腾地一下从床上爬了起来。

“系统,启用低位步伐训练卡。”他又道。

“是。”

紧接着,训练卡的内容出现。

两个月的训练时间,每天保持至少半小时的训练量,完成训练之后提升3级。

“现在85,两个月之后提升到88级,然后到时候我的柔韧性和协调性训练也都完成了,步伐等级应该再有一个提升,搞不好会接近一流,到季后赛的时候,我的实力会有一个大的进步。”

低位步伐的提升,对他帮助最大的还有一点,在低位合理地运用步伐,可以减少他硬怼的回合,从而减少体能的消耗,同时也能增加一些破包夹的能力。

更重要的,步伐的运用,可以让他的身体减少受伤的机会,毕竟肉搏中是最容
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