第五百三十章 团战(1/4)

作品:《天行战记

薛倾和谢昔从见面开始,就各自进入了潜行。

在暗界刺客之间的对决中,如何当先确定潜行对手的位置,破除对方的隐身并占据攻击先手,是比赛中最为关键的环节。甚至在大多数比赛中,这一环节直接决定了比赛的胜负。

而和其他职业应对暗界刺客的手段不一样,暗界刺客既没有探查技能,也没有大范围攻击技能。仅有的一个乱刺虽然能通过快速转身达到向多个方向攻击的目的,但其技能的间隔期却很长。

也就是说在一招乱刺之后,至少有好几秒钟刺客都将陷入无法使用技能的窘境。况且刺客一旦主动攻击就会自动显露行踪。用这个技能和用其他技能并没有本质的区别。

正因为如此,刺客的潜行对决,就必须倚仗一项极为重要的隐藏天赋属性。

那就是感知。

每一个玩家在转职为暗界刺客之后,都会拥有敏锐的感知力。这种能力可以让他们提前察觉危险,也可以让他们通过气味,浮尘,光线等一系列细微的变化,抓住隐形靠近自己的对手的行踪。

感知是一个隐藏的被动属性,并不出现在属性面板上。哪怕你得到一个增加感知的装备,除了知道自己的感知大于装备增加的数值之外,其他的也是一无所知。

不知道具体数值,也没有办法进行训练提升。

而根据天行专家的研究,这个隐藏属性的数值高低大致取决于四个条件。既个人天赋,职业等级,装备和功法组合策略。

谢昔的感知就很高。

夏北听说,在这种刺客间的潜行对决中,谢昔几乎没有输过。他总是能精准地判断出对方的位置和运动路线,甚至能在对方隐身的情况下判断对方此刻身体的朝向。

有好几次对决中,人们都看到一片虚空中,谢昔忽然发动技能现身,一招背袭直接刺入眼前的空气。而下一秒,隐身的对手就已经因为被技能命中而显现出身形来。

很多观众都被这一手惊得目瞪口呆。

要知道背袭这个技能只有在对手的背后发动,才会被系统判定命中!而谢昔和对手都隐身在空气中,他怎么知道对手在哪里,又怎么知道对方背对着自己?

而谢昔之所以能洞察先机,据说除了他的个人天赋之外,最重要的就是他还拥有一枚感知+3的戒指和一套对感知有很高加成的功法组合策略。

在为薛倾设计功法组合策略的时候,夏北考虑过几条路线。直到他从脑海碎片中发现了一条最适合薛倾走的路。

高敏知刺客!

当所有人的视线都集中在谢昔身上的时候,很少有人知道,瀚大的一个女刺客,也同样有着极高的感知天赋。

天行世界的隐藏属性极为神秘,一直都是包括高等文明种族在内的所有研究者都孜孜以求,想要破解奥秘的课题。

照理说,既然是隐藏属性,那必然就是不为人知的。可天源星族在创造这个世界的时候并没有刻意隐瞒这个秘密。人们能从很多地方确认隐藏属性的存在。

例如,武器装备就有增加幸运,增加感知,增加机敏等等加成。而这些属性,却并不在人物的属性面板上。

单这一点,已经是隐藏属性存在的铁证了。

又例如,玩家在转职为圣殿战斗职业的时候,战斗殿的神使就会依照每个人的不同而给出不同颜色的职业天赋。

而如果把不同的天赋颜色看成一个结果的话,那么,得到这个结果的计算条件又是什么呢?

况且还有玩家实实在在地感受——拥有一个增加隐藏属性的装备和没有这个装备,感觉是截然不同的。

而按照星际联盟议会的公开资料,隐藏属性一共有六大项目。分别是幸运、契合、机变、感知、智慧和体质。并且
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