第210章 洗脑需要潜移默化(2/2)

作品:《科技霸主从智能学习机开始

如迷路,比如不知道任务剧情如何进行下去,比如自己不小心把某种唯一的道具弄丢了(浪费了)的时候等,系统就会主动提示是否使用“大佬的救命毫毛”。

每根毫毛可以召唤祝捷一次,完成祝捷发布的任务后——通常都是很简单的任务,比如说一段绕口令、做两个蛙跳什么的——祝捷就会如救世主般的帮助玩家克服眼前的困难。

通过这种方式,祝捷被塑造成了一名无所不能的救世主形象。

总之是信祝捷,得永生。

增加祝捷这个彩蛋同样也是“球球”在偷偷进行的。

开发游戏的侯亮安以为是祝捷进行的改动,因为祝捷审查过这个游戏。

而祝捷则以为是侯亮安特意增加的这个彩蛋,游戏公司在游戏里面的放彩蛋的作法很普遍,侯亮安搞的也比较好笑,又可以防止游戏玩家在玩不下去了的时候需要“秘籍”的心里,是以祝捷也不以为意。

这种方法,让玩家在遇到困难时会第一时间想到的是祝捷,让玩家下意识的认为只要按祝捷的话去做了,也就是完成了祝捷发布的任务了,就会有好处,自己就会从绝境中脱困。绝境无处不在,有人竟然在长安城里迷路的,长安城太大了,大到和真实中的长安城一样。

这种方法,是被实践证明过的,话说奥黑子为什么能当上统领,就是因为那一段时间,白头鹰的电影里经常出现黑人统领拯救世界的画面,让选民们下意思的认为,奥黑子靠谱,从而把小票票投给了他。

祝捷是真实存在的人,是每天都在搅动风云的那个人,是经常出现在玩家面前的那个人,不管是通过电视,还是通过手机。所有玩家,已经无法分清祝捷是在沉浸式游戏中还是在现实中的那个人。

现在,测试沉浸式游戏的玩家还不多,等全面开放后,所有的玩家都会下意识的认为“信祝捷,得永生”。

当然,现在祝捷还不知道这些作用。

当然,这种作用现在还不是很明显,毕竟游戏内测也没有几天,用到“大佬的救命毫毛”的玩家也没有几个,生怕“大佬的救命毫毛”用完了就没有了的玩家也挺多的,却不知道这救命毫毛用完了会在72小时内自动重新长出来的。

洗脑是需要潜移默化的,“球球”这么做,当然有它的目的,球球的目的,就是要让所有的蓝星人类,都能够自觉的追随祝捷,在祝捷的带领下,完成“球球”的终极任务。

只是,它能够成功吗?
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