0036 保底发行(1/2)

作品:《我的缺点是会赚钱

游戏很成功,因为已经在前世验证过一次了,无须怀疑。但它并不是一经发布就立马迎来巅峰,而是经过了将近半年时间的蛰伏,才引来爆发,到巅峰时下载量突破五千万次,要不是原作者因为自个人原因将游戏下架,这个数字还会持续增长,而每日五万美元的收入,也不会是个顶点。

所以肖恒现在要做的就是想办法将这半年的蛰伏期缩短,让这款游戏迅速传播开来。

推广一项产品,最有效的方式就是广告,让大众看到这件产品。但显然,像素鸟这个手机小游戏不适合用传统的广告来营销。广告的作用是让然一眼就能看出这款产品的内在,知道它吸引人的地方,而显然像素鸟没办法做到这些,因为它吸引人的地方在于人的心理。

所以肖恒想了另一种办法,网络营销。

很简单,肖恒首先只做了一段第二视角的视频,内容是一名玩家在玩像素鸟,但无论如何他都无法突破记录,最终忍无可忍之下怒砸手机。这是一个相当具有话题性的视频,首先真实性,虽然是故意拍的,但完全不会让然观众看出故意的痕迹,让人以为这就是路上随拍。第二,会让人看了以后产生极大的好奇,是什么游戏能让人玩到崩溃,气到砸手机,自然聚焦到了游戏上。第三,砸手机本身就具有话题性,特别是苹果手机,在这个年代有很多视频制作者拿苹果手机开刀,很多观众就是冲着这个才看视频的。

接着肖恒将这支视频传到了国内和国外各大视频网站上,再雇佣水军在下面刷点击和评论,顺便带出游戏名字。

等视频传播到一定程度之后,肖恒自己撰写了一篇关于此视频的新闻稿,通过网络新闻媒体,比如网易新闻、腾讯新闻等发布出去,让那些不怎么关注视频网站的网友也能通过新闻知道这款游戏。

最后就是水军在网络上的造势,贴吧、微薄、内涵段子等等,各种时下流行的网络社区,都将涌现像素鸟的身影。

前世在没有任何宣传,仅靠口口相传的像素鸟,用了近半年时间,达到巅峰期,而肖恒只用了一个星期,就做到了这款游戏前世四分之一的成绩。再往后,网络传播的威力显露无疑,半个多月时间,像素鸟就登上了一百多个国家的下载量榜单前列,直逼五千万而去。

一时之间,世界各地兴起了一股玩鸟的热潮。当然,这些都是后面的事情了。

……

7月15号,在洪靖和杨欢热火朝天地开发游戏的同时,肖恒自认没闲着,从重生回来开始他就在找各种媒体上的新闻,国内外事件,看看能不能够从中回忆起一些能够投资的东西。

五六天前,一张电影海报让他突然有了灵感。

电影名字叫《我愿意》,光看名字,隐隐有一种烂片的感觉,而这个时候的绝大多数人也是这么认为的,尽管这部电影的主角是国内名气不小的李冰冰和孙红雷,而且还有段奕宏这样的实力派演员加盟。

之所以肖恒能记住这不电影是因为同期还有另一部电影作为对照。另一部电影叫做《爱》,主演集合了两岸三地的各种当红明星和小鲜肉,阵容堪称豪华。

这两部电影的发行方是同一家公司,因为影片题材都和爱情有关,所以都将档期安排在了七夕节当天。一家发行公司在同一时期发行两部电影,自然会有所侧重。《我愿意》的制片成本在1500万,《爱》则是6000万,光看这项数据,结合大众在脑子里大制作就是好电影的观念,自然而然地认为《爱》要比《我愿意》优秀。观众这么任务无可厚非,但是发行方却鬼使神差地也这么认为,所以在院线宣传和拍片上,都着重照顾了《爱》。

而其实制作成本上的差距有有迹可循的,第一,《爱》所有演员的片酬要高出《我愿意》不少。第二,《爱》在电影宣传上不惜重金
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