第五百零四章 关键的第一步(1/4)

作品:《天下之弱者的反击

我没有打算让胡夫施展举动较为机动一些的上风采用游斗的战术,从一开端,就要和地狱冥龙进行激烈的正面反抗,你拍我一掌,我还你一杖,在遭碰到伤害的同时,也决不能让对手好过,以伤换伤,和地狱冥龙互拼耗费。固然作为“逝世灵空间”中最为强悍的亡灵种族之一,又是等级达到十级的超级强者,再加上体形的关系,十级下阶的地狱冥龙较之新晋的**老拥有更多的精力力,即便有“金字塔”的加快恢复功效,在激烈的对战中分不出太多注意力往专心操控,所能够施展的效果会相应的受到影响,这样的硬拼对于胡夫来说占不到什么便宜,但有我从旁帮忙,情况就大不雷同了。“就义”魔法能够让四周其它的亡灵手下为胡夫分担所遭碰到的80%的攻击伤害,哪怕只保持一两分钟,也即是是多出了不少的精力力;“亡灵之魂”魔法还可以治疗胡夫的伤势,为它补充一些精力力,同样延伸了它的持续战斗时间;我又远远的躲到一边,催动“逝世神之触”方便快捷的汲取手下的精力力,保证能够一直对胡夫供给必要的声援,有足够的本钱和地狱冥龙寸步不让的进行近身搏斗。

这是一场狂暴的战斗,无论是胡夫,还是地狱冥龙,随着搏斗战的持续,都渐渐的杀红了眼,几乎完整放弃了防守,全力的以攻对攻。每一次攻击,都要给对手造成最大程度的伤害,浑然不顾自己的伤势。即便是我这个主人,也不敢在越来越激烈的战斗中随便的通过“灵魂契约”对胡夫妄下命令,具体的往指挥它该如何举动,免得影响到它的施展,反而轻易被地狱冥龙所乘,一切都只能依附它自身的战斗本能了。这可就苦了我了,不敢调动胡夫,只能自己从旁寻找机会全力配合它的举动,指挥着分担伤害的手下保持在有效的间隔内,不断的为它施加“亡灵之魂”魔法,做主人的反倒干起了仆从的差事,警惕的伺候着它,努力掩护它的安全。

之所以要采用这样冒险的战术,实在我也是不得已而为之。胡夫毕竟只能进行陆战,地狱冥龙可是能够飞行的,纵使有能力将它击败,万一发觉形势不妙,飞上天空远远的逃开,想将它收服的打算可就要落空了。而作为十级的强者,除非它是一个头脑烧坏了的白痴龙,否则这点智慧和断定能力应当还是有的。正常情况下难以达到目标,那就只能想措施让情况变得不正常,搅乱地狱冥龙的情绪,让它不能冷静的分析,正确地断定形势,决定进退。固然出战的这个地狱冥龙与胡夫的等级只差半阶,但相比最高级的亡灵种族之一的地狱冥龙族,木乃伊一族的地位却是远有不及的,或许换了传说中的法老王还差未几,生性自满的地狱冥龙是尽对不会把一个**老看在眼里的。胡夫从一开战就强攻猛打,尽不让步,地狱冥龙自然也决不会示弱的选择退避,被一个低等的亡灵采用这么压迫式的打法,又迟迟无法取得压倒性的上风,它的怒火确定会越来越盛,从而轻易失往冷静,逐渐的陷进猖狂之中。即便形势变得对它不利,恐怕也未必会做出正确的断定和反响,仍然可能一意的要击败胡夫,决不会承认自己没有那等能力,只要它不选择回避,肯一直和胡夫逝世战到底,我就有比较大的把握彻底的将它击败。这可是我通过多次实验,屡屡的以实力稍弱的亡灵手下往寻衅黑骨龙,方才得出的经验。面对弱者的寻衅是尽对不会轻易的选择退避的,一旦被彻底的勾起了怒火,很轻易就会陷进一种狂暴的状态,影响到自己的思维。除非受到比较大的刺激,如某些规剧的强行束缚——占山为王的黑骨龙不会离开“龙骨山”,一般追到边界就会止步,或者敌我气力的对照太过悬殊——忽然又冲出一群敌人,根本不是对手,或者是身受重创,已经接近了生逝世关头,否则很难恢复正常的断定能力。地狱冥龙和黑骨龙都属于骨龙一族,本性应当相近,但地位还在黑骨龙之上,说不定还犹有过之,为了让出战的地狱冥龙不会在战局不
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