第四百五十章 胜败的转折(1/4)

作品:《天下之弱者的反击

一番缠战之后,龙行天下和阿风、大漠飞鹰他们也相继撤出了议事厅,由后方的水系魔法师为他们补充生命值和精力力,休息片刻,恢复一些体力再战,其他的毛病接替他们持续发动猛攻,坚决不能让敌人有喘息之机。我们不敢奢看能够达成“一个小时内议事厅里没有防守方的成员存活”的规定,提前结束战斗,固然这样会更多的保存花都驻地特别是议事厅的一些功效,所获取到的佣兵团指标的价值要更大一些,但对手的实力在那里摆着,并不轻易对付,能够在十二个小时的时限内杀光议事厅内的敌人,获得基础的成功就已经很满足了。至高荣誉他们盘踞了议事厅的地利,不过却是一个孤立的存在,被我们包围起来,隔尽了外部的声援,里面的职员也有限,逝世一个就削弱了一分气力,参与驻地之战的攻守双方的总人数固然持平,但敌分而我专,在议事厅这一局部却是我们盘踞了人数上的上风,可以应用车轮战来对付他们。

当然了,花都驻地内散布在其它各处的敌人不会坐视我们围攻议事厅,纷纷离开了驻守的地区,集结起来,有组织的赶过来声援,冲击着我们的防线,意图牵制我们攻击议事厅的举动,正在与守护外围的毛病进行激烈的交锋。只是离开了防御工事,对方就没有什么上风可言,我方固然分出了不少玩家在直接攻打议事厅,却有大群的亡灵军团助战,可以有效的耗费敌人的有生气力,固守议事厅四周的区域,组成了一道坚实的防线,任凭对手如何猛攻,也休想突破拦阻,援救议事厅内之敌。

留给我们的时间有限,不敢多做耽误,恢复了状态,稍事调剂,简略的计议了一下战术,我和龙行天下、阿风他们再一次冲进了议事厅。“逝世亡领域”附带的震动效果对于蓄意退避、以游斗牵制为主的敌对玩家的要挟不是很明显。四面八方都是敌人,需要我分心顾及的处所又太多,而白骨龙没有我具体的指挥,协同作战能力实在是不敢奉承,很难捉住机会,在短时间内快速地重创对手。因此我们转变了战术,将“逝世亡波纹”的开释频率降低到最小,方便龙行天下、阿风、大漠飞鹰他们进进到“逝世亡领域”之内——对于防御力较高的骑士而言,最低频率的“逝世亡波纹”所带来的这点儿伤害还是能够累赘得起的,而没有了降低40%攻防敏属性的制约,则可以充分的施展出他们的战斗力,力求最大限度的杀伤那些敢于拦阻我的敌人。假如能够把至高荣誉、圣天堂他们几个给吸引过来,展开一场正面对决,那自然是更加理想的成果。

经过了这么一调剂,我们几个组合起来举动,对于敌人的要挟立即便加强了不少,白骨龙负责掩护我以及阻截对手的攻击,龙行天下、阿风他们几个则联手围攻某一个目标,争取尽快的干掉他们,一般的高手假如不能及时得到毛病的声援,很难逃脱他们的追杀。如此一来也进一步减小了敌人对于我的要挟,便加快了推动速度,专找敌人比较集中的区域突进,损坏他们的举动,一时搅得敌人的防线一片混乱,相互之间难以呼应,无法再有效的拦阻住我们的进攻。

即便是在这种情况下,至高荣誉和失落的世界他们这些神器持有者仍然不肯赶过来与我们这最强的组合展开正面对战,转战它处,在肆意的击杀我方那些实力稍弱的玩家,还不时的寻找机会,试图往攻击大门四周那些为我们供给远程声援的毛病,牵制我们的攻击。假如选择往追击他们,那就未免太被动了,当下我们也如法炮制,直冲着议事厅深处的那些魔法师和射手攻了过往。假如能够损坏他们的攻击,无法组织起有效的抵抗,对于我们的进攻同样会带来不小的赞助。

固然将“逝世亡领域”保持在最大的百米笼罩区域,但“逝世亡波纹”的开释频率却保持在最小,可以让我保持更长的时间,在白骨龙以及龙行天下他们的配合下,带领着追随我们一起举动的几十个玩家,一
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