第二百五十一章 赌局(1/3)

作品:《天下之弱者的反击

与一个刺客不闪不躲的正面“拼刺刀”,我果然占不到什么便宜,即便有“三盾护体”,即便有“伤害转化”,在对方相对较高的攻击速度和减轻伤害效果的“魅影掠光”眼前,我的伤势明显要重的多,假如一直照这样发展下往,尽对会是我先败亡的结局。

但是,两三记攻击之后,暗影匕首终于显示出了作为一个顶级的天器的实力,先是衰弱,降低了游魂的攻击速度和攻防能力,使得我在互拼中不至于太吃亏,又在随后的攻击中施展出了麻痹的效果,让他的攻击涌现了中断。趁此机会,我催动了蓄势已久的“逝世神之触”,在游魂恢复举动能力的瞬间缠上了他,不过我并没有发力往汲取他的精力力和耗费他的体力,而是将大部分气力都用来构建防护罩,加强自身的防御,同时戒备他再施展“潜行”隐匿形迹。

作为最早的神器之一,屡经施展,“逝世神之触”的基础功效已经为很多玩家所知悉,不过第一次直接遭遇神器的攻击,面对绕体的玄色雾带,游魂还是显得有些忙乱,攻击速度又降低了一些,动作也有些变形,命中率有所降落,反被我捉住机会连捅了两刀。

不过作为一个有经验的玩家,游魂迅速的镇定了下来,大概是发觉自身并没有受到什么负面的影响,也估计到“潜行”技巧已经无法再暗躲形迹,看到我没有撤退,他也选择了和我硬拼到底。即便我的兵器附带有麻痹和衰弱的效果,但攻击伤害却不高,总体的攻击速度以及攻击技巧更不能和六级的刺将同日而语,硬拼下往,仍然是他的赢面比较大。而且只要攻破了神器的防护罩,面对他的要挟,我就有可能收回“逝世神之触”,那时他进可攻退可守,选择的余地要大的多——这可不是我凭空揣测的,而是经过了好几个刺客、盗贼的实战演练,面对此种形势,无一例外的都是这样的选择,毕竟没有近战职业玩家会在遭遇神器要挟的情况下还盼看与一个魔法师拉开间隔,那只会对他们更为不利,也正由于如此,阿风他们一帮所谓的“智囊团”才针对刺客和盗贼制定出了这么冒险的战术。

持续的几记技巧攻击,重重的击打在了防护罩上,发出了“啪、啪”的脆响,刺客的攻击固然在损坏力上不及骑士、战士等近战职业,但攻击速度快,总体上并不逊色多少,差别只是防御不及他们高而已,可以靠举动迅速来补充。游魂有经验的持续攻击防护罩的同一部位,上面已经涌现了些微的裂缝,并且有逐渐扩大的趋势,眼看着保持不了几下了,毕竟只是赞助类的神器,防御能力只是附带一些,不能遭遇太重的攻击。

我并不顾及这些,只管猖狂的朝着游魂身上捅刺,满足了时间限制就快速的发出一记“偷袭术”,摆明了要和游魂逝世拼到底。按照赛前实战演习时候的经验,一般来说,获胜的几率是五五开,我们两个都有机会,而我击败对手的要害则是要看荣幸之神是否眷顾,祈求暗影匕首附带的衰弱、麻痹伤害效果涌现的几率能尽量的高一些,争取能多刺对手几下。

还好,我的运气总算不是太坏,衰弱,麻痹,不断的轮流涌现,游魂几乎一直保持在异常状态之下,看来他在花都中并不怎么受器重,或者是花满天不太重视刺客职业,身上没有免疫异常状态的精品设备,假如不是欺负我是一个物理攻防能力都不高的亡灵巫师,估计游魂确定不会选择与我硬撼。

不过积少可以成多,由于“逝世神之触”的防护罩,使我得以多刺了游魂数刀,基础上挽回了之前的丧失,与他站在了同一起跑线上,防护罩破碎之后,我立即全力的汲取他的精力力,同时也没有放松攻击,在衰弱和麻痹效果的影响下,基础上和他持平,遭遇的伤害应当差未几,不拼到最后,还真断定不出谁才干获胜。

快速流失的精力力和体力,毕竟还是对游魂造成了影响,最后的几次攻击,他明显是有些手软,
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